Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Księgi nagrodą w Dragon Age: Origins
Greg Zeschuk opowiedział o koncepcji tworzenia historii w grach. Założyciel BioWare podał przykłady wykorzystania opowieści w Dragon Age: Origins.

Jeden z założycieli BioWare, Greg Zeschuk, w wywiadzie dla serwisu Crispy Gamer, roztoczył wizję narracji i opowieści w grach. Interesujące są pomysły, które zostały wprowadzone do Dragon Age: Origins. Według Zeschuka ciekawa opowieść może być nagrodą za osiągnięcia w grze.

„Nagradzanie graczy za osiÄ…gniÄ™cia w grze jest już naturalne. A nagrodÄ… może być narracja. To jedna z tych ekscytujÄ…cych rzeczy, których nauczyliÅ›my siÄ™ podczas tworzenia gier. Nie zawsze musi to być wielki lÅ›niÄ…cy miecz. To może być drobna zmiana w sposobie postrzegania Å›wiata gry lub drobny okruch historii, który naprawdÄ™ dodaje coÅ› do opowieÅ›ci. W Å›wiecie Dragon Age: Origins sÄ… to rozrzucone po caÅ‚ym Å›wiecie ksiÄ™gi. Jest ich caÅ‚e mnóstwo. Kiedy je znajdziesz możesz je przeczytać. SÄ… interesujÄ…ce, dobrze napisane i opowiadajÄ… szczegółowÄ… historiÄ™ Å›wiata. JeÅ›li je przeczytasz, nagle zdasz sobie sprawÄ™, idÄ…c w jakieÅ› konkretne miejsce, że mówiÄ… ci o nim coÅ› ważnego.”

Jest to ciekawe podejście do idei przedstawiania świata. Jesteśmy ciekawi, jak sprawdzi się to w działaniu. Tymczasem zainteresowanych pełnym wywiadem zapraszamy tutaj.

Źródło:
Adam "Wolvie" Wieczorek - gram.pl
Klemens
2009-09-22 18:31:03
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow